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国际象棋的基本规则

日期:2015-03-20 17:07|来源:宁波市步景棋艺俱乐部|作者:郭宇

基本规定

国际象棋由白黑两色棋子组成,白方先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被将军,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负""和棋"

 

棋盘棋子

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色深浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子在格子中间移动,右下角是白格,右上角黑格,左下角黑格,左上角白格。

棋子共三十二个,白黑两组,每方十六个棋子,双方各执一组,兵种相同,分为六种:

中文简称

中文全称

国王

皇后

城堡(战车)

主教(传教士)

骑士

禁卫军

英文简称

K

Q

R

B

N

P

英文全称

King

Queen

Rook

Bishop

Knight

Pawn

数量

1

1

2

2

2

8

 

起始位置

对于初学者,摆棋时记住:左下角黑格,右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。

 

走子规则

王(K):横、直、斜都可以走,每次限走一格。王是特殊棋子,不能被吃,即王不能进入被对方棋子控制的格子,也不能吃掉对方有保护的棋子。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。

(1)除易位时外,王可以走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,只能走一格。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见特殊规则

后(Q):横、直、斜都可以走,格数不受限制,不能越过双方棋子。

车(R):横、竖均可以走,格数不受限制,不能越过双方棋子。

象(B):只能斜走,格数不限,不能越过双方棋子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走字)。可以越过双方棋子,没有中国象棋"蹩马腿"的限制。

兵(P):只能向前直走,走第一步时,可以走一格或两格。以后只能每一步走一格。兵的吃子方法是,可以吃掉斜线一格的对方棋子,再占据该格。简称直走斜吃。

王、后、车、象和马的走法就是吃法,可以走到哪,就能吃到哪。

 

胜负规则

国际象棋对局获得胜利的方法有四种:一是将杀对方的王;二是对方认输;三是对方超时,被裁判判负;四是对方多次犯规,被裁判判负。如果对方不认输且没有超时和犯规,将杀对方的王是唯一取胜的方式。

出现以下情况,算和局:

1.一方轮走时,提议作和,对方同意,称为“双方议和”;

2.双方都没有足够的子力能够将死对方王时,称为“理论和棋”;

3.一方连续不断地将军,对方无法避免,称为“长将和”;

4.轮到一方走棋,王没有被将军,但是王和其他棋子都没有符合规则的棋可走,称为“逼和”;

5.对局中同一局面出现三次,而且每次都轮到同一方走棋,称为三次重复,裁判判和;

6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,被裁判判负;。

特殊着法

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

 

吃过路兵

如果对方的兵第一步前进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵算是一步棋。吃过路兵必须立即吃,走一步棋之后就不能再吃了。

 

兵的升变

本方任何一个兵到达对方底线时,可升变为后、车、象和马,简称不能不变,不能变王。升变算是一步棋,兵升变后按新棋子的规则走棋。

 

王车易位

王车易位涉及王和车两种棋子,关系到王的安全和车的出动,是国际象棋中较为重要的一种走法。每局棋中,双方各有一次机会易位,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"(记谱记为0-0-0)和"短易位"(记谱记为0-0)。

 

王车易位有较为严格的规则限制,而这些规则常常被初学者忽略或不完善。

当以下6个条件同时成立时,才能进行王车易位:

1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1e8,车在a1a8h1h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行王车易位,因为不符合从未被移动过);

2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔; 

3.王不能正被对方将军(即王车易位不能作为应将的手段); 

4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;

5.王所到达的格子不能被对方将军(即王不可以送吃);

6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行王车易位)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】

 

对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

1.王未正被将军,但之前被将军过;

2.用来易位的车正受对方攻击;

3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

 

 

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